Έτος
2026
Πελάτης
Υπουργείο Πολιτισμού
Τίτλος έργου
Ανάπτυξη καινοτόμου ενημερωτικού και διαδραστικού ψηφιακού υλικού παρουσίασης για τις ανάγκες προβολής του έργου.
Location
Αμφίπολη, GR

Ένα υποέργο ανάπτυξης καινοτόμου ενημερωτικού και διαδραστικού ψηφιακού υλικού παρουσίασης που υλοποιήθηκε στο πλαίσιο του έργου «Συντήρησης Ξύλινης Αρχαίας Γέφυρας στην Αμφίπολη»  ενός μνημείου εξαιρετικής αρχαιολογικής σημασίας, σε συνεργασία με το Τμήμα Εκτέλεσης Έργων Συντήρησης Αρχαίων και Νεότερών Μνημείων του Υπουργείο Πολιτισμού και την ομάδα εργασίας Εφορείας Αρχαιοτήτων Σερρών Αμφίπολης.

Το έργο ανέλαβε να ολοκλήρωση η ομάδα της EXEO – Software House και Vilabs – Versatile Innovations και την στενή συνεργασία της ερευνητικής ομάδας εργασίας αρχαιολόγων και συντήρησης της Εφορείας Αρχαιοτήτων Σερρών Αμφίπολης.

 

Επιγραμματικά τα παραδοτέα και ο ρόλος μου στο έργο.

Φωτορεαλιστικός Σχεδιασμός
ΑΡΧΑΙΑΣ ΞΥΛΙΝΗΣ ΓΕΦΥΡΑΣ ΤΗΣ ΑΜΦΙΠΟΛΗΣ
ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

  • Φωτορεαλιστικός τρισδιάστατος σχεδιασμός της περιοχής που περιβάλει τα ευρήματα της αρχαίας ξύλινης γέφυρας, μια μορφολογική υποθετική προσέγγιση για το πως ήταν εκείνα τα χρονιά όσον αφορά το έδαφος, την βλάστηση.

  • Φωτορεαλιστικός τρισδιάστατος σχεδιασμός της γέφυρας υποθετικού σεναρίου εμφάνισης της βάση της μελέτης μεθόδων συντήρησης και τεχνολογίας κατασκευής γεφυρών.

  • Βελτιστοποίηση σκανδαλισμένων τρισδιάστατων μοντέλων για χρήση σε διαδραστικές εφαρμογές του έργου.

  • Δημιουργία κίνησης στο περιβάλλοντα χώρο όπως βλάστηση, νερού κ.α.

  • Σκηνοθεσία, δημιουργία σεναρίου.

  • Δημιουργία δίγλωσσης αφήγησης με εργαλεία τεχνίτης νοημοσύνης.

  • Δημιουργία μουσικής με εργαλεία τεχνίτης νοημοσύνης.

  • Δημιουργία κίνησης καμερών με βάση την σκηνοθεσία και το σενάριο.

  • Δημιουργία εκπαιδευτικής διαδραστικής εφαρμογής android υψηλών γραφικών για αυτόνομες κάσκες εικονικής πραγματικότητας.

Share